CLIENT:
Projet école
ANNÉE:
2024
COMPÉTENCE:
Figma

Appli de marche
Brief.
Conception d’une application de marche réalisée sur Figma, pensée pour encourager une activité physique régulière à travers le suivi des pas et des performances. Le projet vise à proposer une expérience utilisateur claire, motivante et ludique, favorisant la régularité et l’engagement. L’interface repose sur une palette de couleurs vives et contrastées, centrée sur le violet, afin de dynamiser l’usage. Les icônes et symboles facilitent la lecture rapide des données, tandis que la typographie et les cartes d’information structurent la navigation. Le projet explore le suivi quotidien des pas, les objectifs personnalisés et un système de classement favorisant l’interaction sociale.


